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#Produkttrends
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Neue Funktionen für Vibration und Oszillation in der Stewart-Plattform:
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Stewart-Plattformen (z. B. Hexapdos) können verwendet werden, um niederfrequente Schwingungsmuster und auch sich wiederholende Oszillationsbewegungen in 6-DoF zu erzeugen.
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Eine der wichtigsten realen Anwendungen der Oszillationsbewegung in einer Stewart-Plattform ist der Bereich der Flug- oder Seegangssimulationen. In einem solchen Simulator kann eine Stewart-Plattform verwendet werden, um eine realistische Simulation der Bewegung eines Flugzeugs zu erzeugen. Die Plattform ist in der Regel auf einer Basis montiert, die sich in sechs Freiheitsgraden bewegen kann, so dass sie die Roll-, Nick- und Gierbewegung des Flugzeugs sowie seine vertikale und seitliche Bewegung simulieren kann. Indem die Aktuatoren der Plattform in Echtzeit gesteuert werden, kann der Simulator die Bewegung des Schiffes (Luft/See) entweder als Reaktion auf die Eingaben des Piloten oder auf die Reaktion der Meeresoberfläche nachbilden. Dadurch wird eine äußerst realistische Simulationserfahrung für Piloten oder Prüflinge geschaffen. Bei dieser Anwendung ist der Oszillationsmodus der Plattform von entscheidender Bedeutung, um sicherzustellen, dass sich die Simulation stabil und vorhersehbar verhält.
Eine der bekanntesten Anwendungen für den Einsatz des Schwingungsmodus in der Stewart-Plattform ist der Bereich des haptischen Feedbacks. Die haptische Technologie wird verwendet, um dem Benutzer über ein Gerät, wie z. B. einen Joystick oder einen Videospiel-Controller, taktile Empfindungen zu vermitteln. In einem haptischen System, das eine Stewart-Plattform verwendet, kann die Plattform angetrieben werden, um Vibrationen zu erzeugen, die über das Gerät an den Benutzer übertragen werden. In einer Fahrsimulation könnte die Plattform beispielsweise verwendet werden, um das Gefühl des Fahrens auf verschiedenen Straßenoberflächen zu simulieren, wobei die Vibrationen entsprechend den Straßenbedingungen variieren. In dieser Anwendung wird die Vibrationsbewegung der Plattform genutzt, um den Realismus der Simulation zu erhöhen und dem Benutzer ein intensiveres Erlebnis zu bieten.