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#Neues aus der Industrie

3D_Evolution Simplifier reduziert große Baugruppen auf native und tesselierte Formate um bis zu 97% für Virtual Reality, Augmented Reality und die digitale Fabrik.

Zweistufiger Vereinfachungsprozess: exakte Geometrievereinfachung gefolgt von Tesselationsvereinfachung

Schritt 1 > Vereinfachen Sie die exakte Geometrie

Entfernen interner Komponenten und Erstellen einer geometrischen Hülle, automatisches Entfernen interner Komponenten und optionales Filtern von Festkörpern mit geringem Volumen, anschließend automatisches Erstellen einer soliden geometrischen Hülle.

Dadurch werden Baugruppen maximal vereinfacht und das Optimum für die Erzeugung genauer CAD-Modelle erreicht.

Schritt 2 > Vereinfachung der Tesselierung

Nach der Konvertierung der vereinfachten Modelle in tesselierte Formate (VRML, FBX, OBJ, STL oder JT) führt dieser Schritt in wenigen Sekunden zu einer Reduzierung der Dreiecksanzahl. Der Prozentsatz der Reduzierung wird vom Benutzer festgelegt. Diese extreme Reduzierung der Elementanzahl ermöglicht ein wesentlich effizienteres und flüssigeres Rendering für die Animation sehr großer Sets für VR, AR und die digitale Fabrik.

Das Ergebnis ist eine Reduzierung der Anzahl der Dreiecke und eine drastische Reduzierung des Gewichts des Modells, perfekt für den flüssigen Einsatz in VR, AR und der digitalen Fabrik.

3D_Evolution Simplifier reduziert große Baugruppen auf native und tesselierte Formate um bis zu 97% für Virtual Reality, Augmented Reality und die digitale Fabrik.

Infos

  • Lyon, France
  • CORETECHNOLOGIE