Automatische Übersetzung anzeigen
Dies ist eine automatisch generierte Übersetzung. Wenn Sie auf den englischen Originaltext zugreifen möchten, klicken Sie hier
#Messen & Events
{{{sourceTextContent.title}}}
Radiant stellt auf der SPIE AR | VR | MR ein optisches Designkonzept vor, das die Entwicklung von XR-Display-Testsystemen revolutioniert
{{{sourceTextContent.subTitle}}}
Radiant-Ingenieure präsentieren einen Vortrag auf der SPIE AR | VR | MR-Konferenz, die vom 23. bis 25. Januar im Moscone West in San Francisco, CA, stattfindet.
{{{sourceTextContent.description}}}
Radiant Vision Systems, ein führender Anbieter von photometrischen Bildgebungslösungen für die Licht- und Displaymessung, gibt bekannt, dass das Unternehmen einen Vortrag auf der SPIE AR | VR | MR-Konferenz halten wird, die vom 23. bis 25. Januar 2022 im Moscone West in San Francisco, Kalifornien, stattfindet. Eric Eisenberg, Optics Development Manager, und Javier Ruiz, Staff Optical Software Engineer II, von Radiant werden das zum Patent angemeldete "Neuartige modulare optische System für die vereinfachte Entwicklung von AR- und VR-Display-Messlösungen" vorstellen Das Papier wird im Rahmen der Technical Talks der Konferenz bei den täglichen Postersitzungen von 12:00 bis 12:50 Uhr an jedem Tag der Konferenz, 23. bis 25. Januar (Sonntag bis Dienstag), vorgestellt.
Bei AR-, VR- und MR-Geräten (XR) wird die Anzeigequalität durch die Wahrnehmung der Anzeige durch den Benutzer bestimmt, wie sie innerhalb der Parameter eines Headset-Designs beobachtet wird. Messsysteme, die zur Bewertung der XR-Displayqualität verwendet werden, emulieren die Sichtbedingungen des Benutzers, indem sie Optiken einsetzen, die die Eintrittspupille (Apertur) einer Abbildungslinse an der Augenposition im Headset positionieren. Obwohl diese Betrachtungsposition für alle XR-Displays gleich ist, gibt es keinen Standard für das Design von XR-Geräten. Display-Technologien, Projektionsmethoden und Headset-Formfaktoren entwickeln sich ständig weiter. Es müssen laufend neue Messgeräte für Displays entwickelt werden, um die einzigartigen Betrachtungsbedingungen neuer Geräte zu berücksichtigen - unterschiedliche Blickwinkel (FOV), Auflösungen, Fokusbereiche und Hardware-Designs. Viele XR-Geräte erfordern Messsysteme mit kostspieligen kundenspezifischen Optiken, um alle Variablen zu berücksichtigen. Es gibt keine Einheitslösung, und ein einmal entwickeltes Messsystem lässt sich nicht ohne Weiteres an unterschiedliche Anforderungen anpassen. Die Geschwindigkeit der XR-Innovation erfordert Geräte, die den Herstellern helfen, gerätespezifische Display-Messungen so schnell und einfach wie möglich durchzuführen.
Im Rahmen der SPIE AR | VR | MR Technical Talks stellt Radiant ein zum Patent angemeldetes, neuartiges optisches Design vor, das den Bau von Bildgebungssystemen für die Messung von augennahen Displays (NED) erheblich vereinfacht. Unter Verwendung kommerziell erhältlicher modularer Komponenten kann eine Vielzahl optischer Konfigurationen hergestellt und bei Bedarf neu konfiguriert werden, um den einzigartigen Spezifikationen der meisten XR-Headsets mit minimaler Entwicklungszeit zu entsprechen. Merkmale wie elektronische Fokuskontrolle und gefaltete ("Periskop"-) Geometrien können leicht integriert werden, um verschiedene Fokusbereiche und Headset-Formfaktoren zu berücksichtigen. In den technischen Vorträgen und Posterpräsentationen von Radiant wird dieses optische Designkonzept vorgestellt und die Leistung des modularen Systems für NED-Messungen anhand von Testdaten und Messbeispielen demonstriert.
Die Posterpräsentationen werden im Namen von Radiant Vision Systems von Eric Eisenberg, Optics Development Manager, und Javier Ruiz, Staff Optical Software Engineer II, aus dem Engineering-Team von Radiant gehalten. Eisenberg verfügt über umfangreiche praktische Erfahrungen mit der Integration von Bildverarbeitungstechnologien für Test- und Messzwecke und hat ein tiefes Verständnis für die technischen Überlegungen, die für eine erfolgreiche Implementierung erforderlich sind. Bevor er zu Radiant kam, war Eisenberg im Bereich Optical Engineering bei Lockheed Martin und Terabeam tätig. Ruiz verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung in der optischen Messtechnik und im optischen Design, die er in Entwicklungsprojekten bei Radiant einsetzt. In Zusammenarbeit mit führenden Herstellern entwirft er optische Systeme, um die einzigartigen visuellen Eigenschaften von Displays, AR/VR-Geräten und Lichtquellen für Messungen und Analysen gemäß den Herstellerspezifikationen abzubilden. Bevor er zu Radiant kam, war Ruiz im Bereich Optical Engineering bei TRIOPTICS USA, Digital Optics, Rockwell Collins und JVC tätig. Beide Referenten haben mehrere Patente erfunden.
Weitere Informationen und die Möglichkeit zur Anmeldung für die SPIE AR | VR | MR Konferenz finden Sie unter spie.org/conferences-and-exhibitions/ar-vr-mr. Mehr über Radiant Vision Systems erfahren Sie unter www.RadiantVisionSystems.com.